2021年11月7日凌晨,2021年英雄联盟全球总决赛(S11)在冰岛圆满收官。中国电竞战队EDG夺冠的消息,瞬间引爆了全民的狂欢热潮。
根据微博平台的数据统计,S11赛事全程相关话题的阅读总量达到1077亿次,讨论量为8049万条,13场直播的累计观看人数更是达到惊人的3.53亿。
EDG夺冠
各大平台的全力推广,加上不同领域的跨界联动,让电竞文化彻底破圈。直到今天,随着多人在线战术竞技(MOBA)类手游的普及,“全民电竞”的热浪仍在持续升温。
其实仅仅就在20年以前,电子游戏还被传统媒体贴着“电子海洛因”的标签。20年间,随着技术的革新和新媒体的兴起,80后和90后逐渐成为社会的中坚力量,过去的固有认知才慢慢被打破。
2017年,国际奥委会首次将电竞纳入体育赛事的讨论范畴,电子游戏真正从被污名化的边缘,回归到被主流认可的体系之中。大众认知的变化,其实也彻底改写了整整一代人的人生轨迹。
展开剩余88%《脑中之魔》的两位主角程浩和张亦行,正是这一代年轻人的典型代表。
《脑中之魔》 罗夏 著
八光分文化 & 新星出版社
01
这是与旧世界为敌的“生存排位战”!
《脑中之魔》有一个极为惊悚猎奇的序章:年轻人来到缅北,找到一个黑医生,请求医生切除自己的全部大脑。而切除了大脑之后,他竟然活了下来……
故事进入正文,倒叙回主角的少年时代。他患上一种古怪的疾病,手会不听大脑指挥自行活动。这双手在游戏时自行打出了惊为天人的操作,吸引了职业战队对男主发出邀请,由此开启了他波谲云诡的一生……
有些读者可能会担心:如果不懂电竞,能不能看懂这部“电竞科幻”作品呢?为此,提前参与本书试读的读者亲身体验后给出答案:完全不用担心。在作者的笔下,你会像见证两位主角的成长一样,理解他们的快乐与痛苦,也会预见到他们面对未来时所做出的选择。
对于80后和90后这代人来说,《脑中之魔》中提到的“戒网瘾”“抽筋流”“副本开荒”等话题肯定都不会感到陌生。而本书前半部分贴近现实生活、行文流畅的叙述里,其实也处处在为后半部分的情节埋下伏笔。
游戏《魔兽世界》
故事里的两位主角程浩和张亦行,在电竞比赛中与其他玩家展开交锋,另一方面,他们也在现实世界里与更多的力量进行博弈。然而,由于成长背景和人生经历的不同,他们二人最终还是遗憾地走向了完全不同的人生道路。
本书的编辑表示,《脑中之魔》真正写出了当下各阶层年轻人的生存现状;而执导过电影《李献计历险记》《从21世纪安全撤离》的80后导演李阳读完之后,更是直呼“灵感大爆炸!”《脑中之魔》的每一页都深藏着一代人所遭遇的误解和对旧世界的那种愤怒,而这也正是最为珍贵的青春印记。
电影《从21世纪安全撤离》
02
看青年作者书写宿命下的“双雄对决”!
青年科幻作者罗夏的个人经历与感悟,正是《脑中之魔》故事的创作源头。作为写作者,罗夏曾在《银河边缘》、“蝌蚪五线谱”等刊物及平台发表中短篇科幻及悬疑作品20余篇,其中《冥王星密室杀人事件》入选《2016年中国悬疑小说精选》,《地穹》获得华语科幻星云奖·科幻电影创意专项奖等。
作为听书解读人,罗夏还曾在“罗辑思维 得到app”“喜马拉雅 类星体剧场”等平台解读经典科幻作品。作为资深科幻迷,他的笔名“罗夏”便源自加拿大硬科幻作家彼得·沃茨的代表作《盲视》中的外星生命体——一种没有“自我”概念的存在。《盲视》的故事也恰恰与《脑中之魔》里对社会、技术及文明的深刻洞察形成互文。
青年科幻作者罗夏
作为90后青年,罗夏亲身经历了从2000年主机游戏销售禁令,到网吧时代网游的兴起,再到电竞游戏引发全民热潮的一系列变迁。《脑中之魔》的故事会让我们想起青春里突然走散的朋友:曾经窝在宿舍里一起通宵打游戏,扬言要做一辈子的“开黑”队友,那个人却从某天起不再秒回组队的邀请,最终连游戏账号都成了灰色头像。
作为电竞爱好者、悬疑推理作者,且对时事热点有敏锐独到见解的罗夏,在《脑中之魔》的创作中充分发挥了自身所长。故事背景铺陈了数字时代的演进脉络、戒网瘾机构的残酷行径、资本操控下的行业乱象、由“大脑异能”所引发的困境等,字里行间直指人性的幽微与复杂。
罗夏在这部长篇首作里,以古典结构布局复仇智斗,并融入硬科幻内核,展现出相当成熟的创作张力。作品前半段以“双男主”程浩和张亦行成长弧线的高潮作为收束,视角紧接着便从电竞场景抽离,突入更为惊人的叙事展开——当二人再度“交锋”时,上演的竟是一场“文明叛逆者”与“旧日守护者”的宿命对决。
“虽然天天都在读科幻小说讲科幻小说,可依然会被《脑中之魔》的故事所打动所震撼。谁不曾经历少年和青春,最终进入冰冷的成人世界和宇宙呢?”著名科幻类视频博主“幻海航行”如此评价道。
03
用“游戏”揭示文明演进的底层逻辑!
从某种角度上看,《脑中之魔》也通过数字游戏的发展轨迹来讲述文明发展的突破历程:最初的兵棋游戏分化出两条发展路线——往即时战略(RTS)发展的路线,经由玩家改变传统规则,把“单英雄操控+基地攻防”变成新的形式,通过玩家合作打破固定的竞技模式,发展成现今的MOBA游戏(也就是《脑中之魔》里的《峡谷战争》)。程浩和张亦行在游戏里的对抗,本质是用数字逻辑重新定义现实规则。
另一条路线从桌面角色扮演游戏(TRPG)中汲取理念,借助网络技术打造出玩家自主管理的虚拟世界,形成大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。在《脑中之魔》中,MMORPG被进一步升维到元宇宙游戏《万人如海》。当程浩跳出“羊/牧羊犬/狼”这种预设的角色限制时,实际是在追问技术时代的权力结构下,个体如何摆脱被设定的命运。
电影《头号玩家》
这种思考与现实发展又相互映照:2000年主机游戏销售禁令发布的同一年,首款图形化网游进入中国,旧观念对新事物的限制最终还是可以打破;到2025年,电竞和游戏已成为数字生活的重要部分,曾经被误解的年轻一代正用实践改变社会认知。
《脑中之魔》本质上是数字时代的代际记录——那些被称为“叛逆”的年轻人,在虚拟世界的规则革新中,表达文明进化中对自主的追求:当外部力量能够影响认知,人类要如何在虚拟与现实的关系中,找到突破固有观念的方法?
复旦大学中文系教授严锋表示:“我很喜欢玩游戏,也很喜欢写游戏的科幻小说,《安德的游戏》如是,《脑中之魔》亦如是。虚拟与现实的边界在故事中模糊,让人沉浸其中,思考存在的意义。”
你还在等什么呢?现在就来解锁这部年度最炸的“电竞科幻”吧!
▽
游戏,真能改变人生吗?
每个底层青年的人生路上,
都有一座风雪山神庙,
而我注定就是逆子。
程浩 × 张亦行
文明叛逆者 × 旧日守护者
没有大脑,人还能活吗?
惊悚刺激的电竞科幻
×
宿命汹涌的双雄对决
作者亲签版《脑中之魔》
(数量有限,售完即止)
我们特别设置了抽奖,欢迎来试试手气!
(是亲签版喔!)
内容简介:
失控的双手、夺取记忆的大脑、概率炸弹……
这一切成就了程浩的电竞天才之名,也让他走向了文明的对立面。
前途暗淡的程浩在挚友张亦行的帮助,一同向着电竞冠军奋进。
然而,粗暴的父亲、残酷的戒网瘾机构、无良的投资人,让前进之路布满荆棘。
程浩和张亦行不光要在游戏里跟玩家对线,还要跟整个世界对线!
可就在他们距离冠军一步之遥时,两人走上了完全不同的人生道路,也走向了彼此的对立面。
脑中之魔隐藏在两人的身后,拔出宿命的长刀,将年少之谊斩得鲜血淋漓……
昔日情同手足的好友,最终会迎来怎样的结局?
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